でち公の冷製スープ

ブラックなようでブラックじゃない,ちょっとブラックな鎮守府の淫夢厨な提督がひっそり書くブロマガ

艦これ2017年冬イベントE-3「発動!「光」作戦」甲掘り

 E-3攻略記事はあふれかえっていて、どれも最適解に近いので掘りの記事をば。

とりあえずそこそこ安定する方法をいくつか見つけたので投稿

前提

・制空はボスに基地航空隊を送る場合は450程度(艦戦6くらい)、道中に送る場合は艦戦8と水戦1~2程度。
・司令部を必ず入れましょう。戦艦や軽空母が撤退してもA勝利なら余裕で狙えます。
・道中支援は不要。決戦支援はS勝利を狙うならあってもいい。
・掘る前に、「伊13は各資源10万に見合う価値か?」を自問しましょう。小生はすでに各資源10万消えました(白目)。

方法1 道中に基地航空隊でヲ級改を枯らす。ボスはA勝利前提

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このヲ改マスの二か所に制空拮抗の基地航空隊を集中して送ります。摩耶と秋月の二隻による対空カットイン、さらにそこそこ防空をしっかりしていれば40%弱の確率でヲ級改が棒立ちになるので、道中が安定します。

ただし、この場合は双子棲姫が絶望的に倒せないため、A勝利前提の攻略法となります。

なお、制空拮抗の基地航空隊は烈風4、または烈風3陸攻1で達成可能。消費を取るかたまに撃破してくれる方を取るかはご自由に

方法2 基地航空隊をボス集中。雷巡2~3隻と阿武隈などで道中を安定化

多分主流な方法。基地航空隊をボスに集中させるため軽空母のみで制空が取れ、戦艦が全力を出せます。基地航空隊が空母棲姫を落としたらS勝利が見込めるのが大きい。

司令部で軽空母が撤退してもA勝利は逃したことがないが、その分道中で同時大破が起こることがあるのが困りもの。

方法3 伊26や伊401、まるゆ、U-511で妥協する

消費資源は間違いなくE-1の方が少ないです。資源が切れてきたら戦術的撤退も視野に入れましょう。伊13は3スロで便利なように見えますが、潜水艦では重要な「運」が全く足りていません。また、水戦を積む運用でも、第3スロットに水戦が積めないため制空はそこまで確保できません。資源が破滅する掘りなため、次回以降のイベントに回すのも手です。

最後に

現在の小生

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E-3掘りでろ号が終わったゾ(白目)

70周くらいして出ないので、掘りは計画的に

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艦これ2017年冬イベントE-2「小笠原諸島哨戒線強化」乙攻略の裏技(制空一覧付)

朝潮がイベント初挑戦なので初登校です(激寒)。
とりあえずE-2乙攻略してきたゾ^~正直甲でも普通に行けたと思うんですけど(名推理)

では早速攻略の方に移らせて頂きますので

MAP

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これもうわかんねえな(池沼) 正直随伴がすぐ消えるので影が薄い。

今回使用するのはABEGJKMのルートで、機動部隊です。空母機動部隊とひたすら連戦します。

制空値

Bマス 178(ヲ改、ヌフラ×2)or69(ヌフラ×3)
Eマス 178(ヲ改、ヌフラ×2)or69(ヌフラ×3)
Gマス 287(ヲ改×2、ヌフラ)or264(ヲ改×2)or178(ヲ改、ヌフラ×2)
Jマス 178(ヲ改、ヌフラ×2)or155(ヲ改、ヌフラ) 
Mマス 129(空母おばさん)

Bマス 150(ヲ改、ヌエリ×2)or71(ヌフラ、ヌエリ×2)
Eマス 150(ヲ改、ヌエリ×2)or71(ヌフラ、ヌエリ×2)
Gマス 227(ヲ改×2、ヌフラ)or204(ヲ改×2)or150(ヲ改、ヌエリ×2)
Jマス 150(ヲ改、ヌエリ×2)or126(ヲ改、ヌエリ)
Mマス 106?(空母おばさん)

Bマス 76(ヲフラ、ヌエリ×2)
Eマス 76(ヲフラ、ヌエリ×2)or71(ヌフラ、ヌエリ×2)
Gマス 80(ヲフラ×2、ヌエリ)or70(ヌフラ×2、ヌエリ)or46(ヌフラ×2)
Jマス 52(ヲフラ、ヌエリ)or51(ヲエリ、ヌエリ)or27(ヲエリ)
Mマス 106?(空母おばさん)

艦種が同じでも制空値が違うのは艦載機の種類の違いの影響です。
※※乙か丙の空母おばさんの制空が間違っている可能性があります。どっちにしろ基地航空隊で制空下がるしまあ多少はね?


甲の最高制空値が287、乙が227、丙が106?です。他のマスの制空を考慮すると、機動部隊の目標の制空値は甲で600、乙で480、丙で300程度でしょう。また、輸送艦隊だったら制空拮抗狙いで制空値は甲130、乙110、丙60程度が目標となります。また、水上艦隊は制空値が半端で聨合同士では不利なので不適かと思われます。

編成

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正直二隻目の艦や烈風改軍団だとか参考に出来ない部分が多いと思うので、あくまでイメージとしてとらえて欲しいゾ。


この艦隊のポイントを挙げていくゾ。このポイントを抑えれば多分余裕でボスまで行きますよ~イクイク


・難易度乙目標制空ラインの制空480(最高制空のGマスで優勢、他確保)
・ヲ級改を中確率で枯らすための対空カットイン二隻(30%くらい枯れた)
・初戦潜水艦で沼る人が多かったので先制対潜を一隻
・夜戦を航巡と北上に任せて残りは出来る限り輸送

まず、対空カットインですが、二隻入れることによって90%を超える高確率で発動するようになります。摩耶様二隻目を育てきっている人は多くはないと思いますが、秋月型二隻で代用可能です。


次に、他の記事ではあまり使われていない先制対潜ですが、これはとても有効です。これを入れることで開幕一本、閉幕二本の合計3本分の魚雷を防ぐことが可能です。それだけではなく、開幕で潜水艦を一隻消すことにより潜水艦への攻撃が集中するようになり、他の潜水艦が中破する確率が上昇します。


最後に、輸送についてですが、空母の開幕攻撃と支援でかなり持って行けるためもう少し多く輸送できる可能性があります。代えるなら航巡一隻を秋月型に、そして摩耶の位置を輸送用の艦に変えると良いでしょう。夜戦火力自体は十分でした(一回A敗北)。夜戦要員を減らす場合は北上は高角砲で対空を上げるのでなく主砲の方が良いでしょう。

他には、本当は空母の射程調整はした方がいいですね。

基地航空隊

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52熟練の半径6までボス到達可能な模様。空母おばさんに対して制空拮抗。別に熟練21でも拮抗取れるはずなのでどちらでもいい。むしろE3見越すと熟練21でいい。

支援

道中決戦共に全力で出します。随伴が消えることで北上の雷撃が刺さり、ヲ級改が中破で黙る確率が大きく上昇します。対空カットインと合わせて完全に沈黙は7割、一回しか動かない時は9割程度。

報酬

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乙報酬 洋上補給2、勲章、潜水艦搭載電探&水防式望遠鏡、松風
※甲報酬 洋上補給3、熟練搭乗員、勲章、潜水艦搭載電探&水防式望遠鏡、松風

新艦娘の完全なネタバレは、やめようね!

終わりに

E-2も思ったより簡単でしたね、えぇ(E-3彩雲消滅に震えながら)

E-1攻略
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E-3掘り
detikou-bkm.hatenablog.com

艦これ2017年冬イベントE-1「光」作戦準備】攻略の裏技.mp4

早速攻略したので初投稿です(迫真)

せっかちなホモなのでさっさと海域紹介に移るゾ^~

MAP

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ゲージ100

CEHJ気のせいマス
D空襲マス(ヌ級flagship2、ヲ級改も確認されている?)
A潜水マス(今回の攻略では関係ない、掘りでは関係ありと思われ)

B水雷戦隊、重巡リ級flagship2、水雷4くらいの編成。対潜マス
I潜水棲姫マス、水雷3確定。

ボスマスでは戦闘なし。よって潜水棲姫のIマスでは大破進軍可能(旗艦ダメコン進撃消費無しの可能性があるが未検証)。

空襲なし

ゲージ破砕後ラスト(条件はゲージ破砕のみだと思われる)

ちなみに、海域クリア後はゲージ破砕後のMAPでゲージ破砕前のルートを通る。


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Lマス空襲(輪形陣、ヲ級改、ヌ級flagship2、水雷3)
Mマス戦闘(輪形陣、上記と同じ編成)

残りゲージ破砕前と同じなため省略。一回到達で終了。

編成

潜水艦隊でよい。
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この編成でゲージ減少は26、4回でゲージ破砕。ゲージ減少増加要素は不明。
(追記)水上機を積むことによってゲージ減少量が増加するようだ。ゲージ破壊してるから具体的な検証できないゾ・・・

(追追記)wikiに検証が出てたので転載
wiki情報

輸送資源量について(甲難易度版、乙丙ではまた異なるが詳細不明)
基礎値は5
艦隊に呂500(U-511は不可)または伊401(未改造でも可)がいれば+4
ただし、両方いる場合は更に+2
艦隊に鬼怒改二がいれば+5
潜水空母が2隻以上なら+7
潜水艦(潜水空母含)が2隻なら+3、3隻以上なら+8
装備
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瑞雲系とは、装備名に瑞雲とついている機体のことである(Late 298Bは対象外)。
特二式内火艇、戦闘糧食などは0である。また、改修は関係ない。
装備している分だけ、TP量が増加する。
どのマスで勝利などは関係ない。

なお、この編成でゲージ削りを二回で終わらせるにはこの編成で瑞雲系が12スロット必要。晴嵐1つにつきこの必要スロットが1減る。12スロは無理なので晴嵐を複数積むか、三~四回で終わらせるかとなる。



この編成の場合、ゲージ破砕前はBマス、ゲージ破砕後はMマスとBマスだけが脅威(それほど脅威でもないが)
基地航空隊を送れるので、Bマス、ゲージ破砕後のラストはMマスに集中して送るといい。
また、ラストについては道中支援を出すとより安定する。Mマスが相応に怖い。

基地航空隊

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陸攻4。多分ラストでもそのままでいい。水雷倒す用。

支援艦隊

基地航空隊との疲労の合間に入れるか、ラストに入れれば十分。全力で入れると非常に安定。ストレートで行ける。

報酬

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瑞雲六三一空、間宮1、伊良湖3、補助増設1、【家具】潜水空母な桐箪笥

終わりに

E-1は簡単みたいですね。えぇ(E-2輸送艦隊VS連合艦隊を見ながら)。

E-2
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E-3掘り
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【QRレンタルチーム紹介記事】テテフリザX無償降臨型準対面構築

艦これで書くことがほぼなくなって失踪していたので初投稿です。
実際ポケモン記事では初投稿だから多少はね?

最近ポケモンQRレンタルチームという画期的なシステムが導入され、トップメタ構築からネタ構築まで幅広く、育成せずに使用できるようになりました。小生にとってもこれは画期的で、どちらかと言えばポケモンで対戦をするよりも構築と育成をする方が楽しい人にとっては、育成する→QRレンタルチームとして公開するのサイクルが組めるようになりました。

おっしゃ!早速育成したパーティーをぶち込んでやるぜ!

細かい調整先や採用理由などを解説していくゾ^~

パーティー

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カプ・テテフ@眼鏡

臆病H236B196S76
調整
メガマンダ捨て身耐え、最速メガバンギ抜き
サイキネムンフォ影玉十万

メガリザードンX

陽気H44A204B4D4S252
逆鱗ニトチャ剣舞雷P
調整
16n-1、控えめコケコマジカル邪淫低乱数2耐え、HB特化レヒレ剣舞雷P+ニトチャで高乱数程度(要は、コオリZのHB特化レヒレはステロないと怪しい)。素早さ最速。

カプ・レヒレ@カプZ

臆病 H252C28S228
調整
Sメガギャラ抜き
自然の怒り波乗りムンフォちょうはつ

霊獣ランドロス@ゴツメ

腕白H212B236S60
地震岩封とんぼステロ
調整
16n-1、鉢巻ガブ最高乱数一つ切り二耐え、S岩石封じで110族抜き

霊獣ボルトロス@スカーフ

控えめH148B12C228D4S116
十万めざ氷へど爆ボルチェン
調整
16n-3、D4ガブをめざ氷で確1、準速フェローチェ抜き(実数S136、ランク1で204)
控えめコケコのマジシャ最高乱数二発以外耐え、ガブの特化逆鱗高乱数一つ切り耐え

ギルガルド@珠

意地 H204A252S52
調整
S同族意識、Rベトベトンを剣舞聖剣で高乱数
シャドクロかげうち剣舞聖剣



ランキングトップクラスばっかじゃないか、たまげたなあ


このパーティーのコンセプトは三つ


①多くの無効タイプや1/4耐性を利用したZ技の抑制と対面操作
②高火力のポケモン統一によるサイクルの破壊
③カプ・テテフによる鋼の選出誘導を利用したメガリザXの起点作成


まず①について、構築全体で6種類、合計9つの無効耐性と4種の1/4耐性により幅広い相手に無償降臨のアドバンテージを取ることが可能です。また、耐性を持つタイプは現環境に存在している高火力アタッカーを意識して組みました。


次に②について、カプ・レヒレを除けば特性による火力上昇または145族の攻撃力を持った高火力のポケモンで構成されています。これにより下手な受け出しを許さず、対面での処理を強要することができます。前述の無償降臨重視により不利対面をダメージなしで有利対面に変え、対面構築として展開することが可能です。


最後に③について、テテフは現環境トップメタのポケモンであり、前世代のメガガルーラのようにテテフに無警戒な選出すると彼女のサイクキネシスによってパーティーが骨抜きにされてしまいます。そのため、ギルガルドやテッカグヤ、メガメタグロスなどがホイホイ選出されます。これらをメガリザの起点にしていくのがコンセプトです。

構築イメージ

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個別紹介


f:id:detikou_BKM:20170208211805p:plain

カプ・テテフ@眼鏡
臆病H236B196S76
調整
メガマンダ捨て身耐え、最速メガバンギ抜き
サイキネムンフォ影玉十万


参考
http://yakkun.com/sm/theory/n296

この構築の軸であり、見せポケ。よってインドア派。
カプ・テテフが明確に刺さる相手以外にはあまり出さないほうがいい。気軽に後続に引けるような耐久がこのパーティーにはない。一方、刺さる相手には出すとイージーウィン出来る。さすがトップメタ。


調整は上記のURLを参考。ただし、受けループには強い並びなため、技構成を変えている。C無振りでも眼鏡のおかげで火力は十分で、B方面に大きく振ることによりトップクラスの物理アタッカーに対しても一発攻撃を耐えるようになる。Z技に関してもそこそこ耐えてサイキネ1~2発で落とせる。テテフメタ以外には非常に強い。


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メガリザードンX
陽気H44A204B4D4S252
逆鱗ニトチャ剣舞雷P
調整
16n-1、控えめコケコマジカル邪淫低乱数2耐え、HB特化レヒレ剣舞雷P+ニトチャで中高乱数程度(要は、コオリZのHB特化レヒレはステロないと怪しい)。素早さ最速。


エース枠。中途半端な意地スカーフガブを抜いて倒せる陽気。レヒレやギャラが蔓延してるので雷パンチが刺さる。周りが持ち前の火力でしっかり削ってくれるのでニトチャで撃破圏内に入れやすく、安定行動になりやすい。使いやすいの一言に尽きる。


ステロはヤメロォ!(建前)ナイスゥ!(本音)


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カプ・レヒレ@カプZ
臆病 H252C28S228
調整
Sメガギャラ抜き
自然の怒りしおみずムンフォちょうはつ


ザ・耐久アンチ。零度スイクン並みの一貫性の高い突破力と、零度スイクン以上の安定性と、優秀な対耐久性能と、対竜性能と、対害悪性能と、受けには足りない耐久を併せ持つ。スイクン並みの耐久とまともな回復技を持ってたら間違いなく壊れであった。


レボルトとリザの影響で初手にステロ持ちの地面タイプがホイホイ出てくるのでとりあえず挑発で妨害し、起点防止も兼ねたカプZをぶっ放す。カプZを食らった相手はメガリザのエサでしかない。受けループに対してもカプZと挑発を組み合わせることによりかなり強く出られる(というか受けループ側はゲンガーとフシギバナくらいでしか対抗できないのでは?)。


唯一の火力不足枠だが、カプZのおかげで火力不足とはほぼ無縁である。自然の怒りおよびカプZの一番の使い手はカプ・レヒレだと自信を持って言える。


とりあえず敵がステロ使いそうなら初手に出しとけ(適当)


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霊獣ランドロス@ゴツメ
腕白H212B236S60
地震岩封とんぼステロ
調整
16n-1、鉢巻ガブ最高乱数一つ切り二耐え、S岩石封じで110族抜き


唯一の受け。そしてカプ・レヒレと相性のいいステロを撒ける子。攻撃に振ってないのに最低限の火力があり、しっかりとした耐久があり、明確に地面を無効にしてくれる。もちろん後攻とんぼもアタッカー中心のパーティーなのでありがたい。ボルトランドは伊達ではない。


f:id:detikou_BKM:20170209183137p:plain

霊獣ボルトロス@スカーフ
控えめH148B12C228D4S116
十万めざ氷へど爆ボルチェン
調整
16n-3、D4ガブをめざ氷で確1、へど爆でコケコも余裕。準速フェローチェ抜き(実数S136、ランク1で204)
控えめコケコのマジシャ最高乱数二発以外耐え、ガブの特化逆鱗高乱数一つ切り耐え


コケコとガブを意識。素早さを底上げするため、また終盤に活躍を期待するためスカーフ。準伝全般に言えることだが、アタッカーとしての性能が一級品なのに耐久がそこそこあるところがずるい。電気無効が蔓延していること以外は癖がなく使いやすい。


f:id:detikou_BKM:20170209183146p:plain

ギルガルド@珠
意地H204A252S52
調整
S同族意識、Rベトベトンを剣舞聖剣で高乱数
シャドクロかげうち剣舞聖剣


無効3タイプ、テテフ耐性、フェローチェ耐性などの理由から入れた。後出しベトベトンに剣舞から勝利可能。前世代でも強かったこいつが今世代になって弱くなるわけがない。が、他のメンバーと比べて比較的採用理由が薄めである。テテフを見れる物理なら交代の余地がある。

この子だけ女の子なのは許してくださいオナシャス!なんでもしますから!

基本選出


(そんなものは)ないです。全員先発適性はそこそこ高いので相手に合わせて選出する。強いて言うなら他のポケモンによって相手を消耗させてからのメガリザX死に出しニトロチャージが強力なのでメガリザ選出は基本的に選出する程度。

QRコード

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QRレンタルチームのURL
https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-26AE-4BFC

ピピピっとやって、終わり!

【艦これ】MUR先輩が史上最高に軽い3-3エコ編成を教えるゾ(北方任務用)

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(ほのぼの淫夢)

というわけで3-3の(恐らく)史上最軽量の編成を紹介するゾ

編成

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ちいせぇ!(憤怒)
何とかなりませんかねこの仕様

飛鷹伊401伊58伊8龍驤隼鷹

装備は
飛鷹(友永友永友永電探)
伊401(紫雲紫雲)
伊58(水戦水戦)
伊8(水戦水戦)
龍驤(友永虎徹高射装置対空電探)
隼鷹(村田友永村田電探)

制空247の確保。ボーキ消費50~80。バケツは安定はしないが平均0.8を切る程度。水戦は今回は数が命なのでRoの方で問題ありません。401に紫雲を持たせているのは触接率を上げるためです。なければ観測機で構いません。

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友永不足なら、爆戦代用可能です(RJを上の画像のように変更)。または、一隻を正規空母に変更すると少し楽になるかもです。初期は雲龍を入れていました。

MUR「敵には強力な対潜装備を持った敵がいるけれど、開幕の艦攻7、開幕魚雷でほとんど撃沈するゾ。当たり前だよなあ?」

メリット・デメリット
  • 何よりのメリットは軽いこと。一戦での消費は燃料35弾薬44です。

後述の編成は三戦+夜戦で104/226ほどの消費ですが、こちらは同じ状態で燃料100弾薬150ほどです。

  • 開幕攻撃が非常に強力なこと。開幕攻撃力の大幅増加に成功しています。
  • 周回が早いこと。
  • 開幕に依存するため、運が悪いと押されて、結果バケツ消費がかさみます
  • 何より必要装備が中々きつい

この編成の歴史

まず以下の記事がエコ編成として提唱されました。

http://atogake.doorblog.jp/archives/19551996.html
北上雲龍龍驤神通木曾大井
雷巡組に対空カットイン装備、制空優勢

雷巡3ベースで開幕を重視した編成です。

次に、この編成をベースに潜水艦起用によりさらに軽い編成が提唱されました。

http://ch.nicovideo.jp/k2snd/blomaga/ar807833

呂500雲龍龍驤木曾大井北上の編成
装備などは基本上と同じ

潜水艦の起用は対潜軽巡の影響をそれほど受けないことが分かり、熟練実装前の編成にも関わらず最高レベルのエコロジー編成でした。大井を阿武隈に入れ換えさらに軽くし、一旦ここでエコ編成の歴史は閉じます。

時は流れ2016年の秋刀魚漁、このエコロジー編成の対空カットイン枠を秋刀魚漁装備に変えて周回していました。すると、対空カットインなしでも中々の安定感がありました。

MUR「おっ待てい(指摘)。これ対空カットイン要らないゾ。むしろ雷巡いらないゾ。」

そこで、無駄になっていた雷巡の対空カットイン枠を大胆に撤去、ついでに雷巡の雷撃のみ残して潜水艦に、空いたスロットで一番有効な制空補助をさせてみました。

艦戦スロット2つと射程調整用のスロットを電探枠に回すことに成功しました。そしてあまり使えないRJの6機スロットを対空カットインに。これが現在の編成です。

今までのエコ編成と比べ、非常に高い開幕攻撃力を有しています。その辺の3-3編成より遥かに高いです。これは艦攻を増加させることに成功したためです。

MUR「(開幕の威力)見たけりゃ見せてやるよ」

まとめ

記事書きぬわああああああああんつかれたもおおおおおおん

じゃけんランカーも休んでのんびりしましょうね~

ホモと学ぶ艦これ6-5攻略.mp4

三川艦隊レベリング、三川艦隊ソロモン攻略、6-3、5-3、6-4、6-5と資源が削られすぎて発熱と頭痛と吐血が止まらないので初成仏です。

6-5を攻略してみた所感をまとめるゾ。

海域

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今回用いるのはテンプレのACDGMルートだゾ。

鬼門はヲ級改がいるCマス、後半からは空母が強化されてGマスとボスのMマスも強くなり、これらがボス撃破を逃す主な要因となります。
地味に軽空母flagship2のDマスも怖いです。Aマスは弱い水雷なので余裕です(一敗)。

これらを踏まえて編成を組みましょう。

はじめに

今回攻略するにあたって複数のサイトを参照しました。先行攻略組ありがとナス!以下、主に参考にしたサイトについてです。

5-4水上編成研究室(特にヲ級改に基地航空隊を送る具体的な構想について)
http://5-4.blog.jp/archives/1061628698.html

サイトを巡る前のヲ級改を基地航空隊で置物にする初期構想が完全に被っていたので初期はほぼパクリスペクトして使ってました。

特に前半の弱い編成時点では無類の強さを誇り、負ける気がしないほど安定した編成でした。しかし、小生の艦載機が弱いからか、強空母編成で優勢を逃したため、後半は別の編成を使うことにしました。

この編成はCマスで相当な安定感を誇る代わりにGマス対策が弱いです。Gマスまでで空襲が入ることもあり、撤退した時の資源消費が重めです。その代わり疲労は抜けやすいため、連続周回に向きます。

あ艦これ(特にイケメン管理人がGマスを恐れていることを確認&コメント欄でのGマス脅威説、基地航空隊議論について)
http://akankore.doorblog.jp/archives/48597535.html

初期の艦隊がGマスで撤退しまくったためサイトを巡回したところ、ここのコメント欄でGマス脅威説があったため。制空拮抗からの触接で攻撃力120%の強力な攻撃が襲うのは確かに恐ろしい。この状態を解消するには、管理人編成のように航空優勢にして対空カットインをする他ないと判断。しかし、これは空母2では困難なため、Gマスへの基地航空隊を決断しました。

その他複数ブログの編成を参考にしました。結構利根で制空稼ぐのが人気ですね・・・艦攻1増やせるのが魅力ですが小生は対空CIの複数運用の方が強いと感じました。

編成

前半編成

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制空370ほど(Cマスで基地航空隊含め確保。かつボス弱編成は優勢。強編成は場合によって優勢逃す。Gマスは拮抗。)

上記の対ヲ級改編成によく似た編成。大和のような大型艦と秋月型のような小型艦を同時採用すると撤退が重くなりそうなので長門に変更。ゲージ破壊3回目までこの編成でほぼストレートでした(一敗)。ちなみに、その一敗はAマスの軽巡が砲撃で駆逐をワンパン大破させてきた事故です。

基地航空隊はCマスに第二航空隊を一回、ボスに第一航空隊集中と第二航空隊を一回。両方とも艦戦1陸攻3です。

4~5割の確率でヲ級改をHPが高いだけの置物に出来ました。ヲ級改だけでなく、ボスのヲ級、たまに空母OBSNを置物にします。その意味でも非常に強い編成です。

ダブル対空CI採用ですが、より強力な摩耶が判定で優先なのでシナジーがあります。対空CI発動率94%。強い。

ただし、前述通り、Gマスの強編成に対して弱耐性です。対空CI発動しても大破が普通に出ます。

後半編成

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制空410ほど(Cマス制空確保、Gマス及びボス基地航空隊含め優勢。)

前半編成の瑞鶴翔鶴を大鳳と加賀に変更。微妙にあ艦これ編成にシフトした形です。

基地航空隊はGマスに第一航空隊を一回、ボスに第一航空隊一回と第二航空隊集中。第一航空隊は烈風改1と烈風3の制空特化(拮抗狙い)、第二航空隊は艦戦1陸攻3です。第一航空隊は烈風1→陸攻でもいいかもしれないです。

Gマスが強い編成でも確定で航空優勢、かつ対空CIほぼ発動でかなり安定しました。ヲ級の艦載機はGマス・ボス共にほぼ全滅しています。Cマスでヲ級改が置物になりにくくなりましたが、一回だけ置物化に成功しました。

夜戦火力がほぼ消耗しないのが魅力的です。Cマスの安定感は落ちますが、それ以上にGマスの突破率が上がりました。大鳳がいて、かつ艦載機に自信がないならこっちの方が安定すると思います。居なくても甲でない方の瑞鶴翔鶴で代用可能ですね。

まとめ

この編成でおおよそ出撃13回で撃破しました。5-5と同等の出撃回数ですが、後半からはかなり辛いです。4-5最終くらいには警戒すべき相手です。消費資源も5-5以上に取られるため、毎月ランカーをやるには相当な無理をしなければなりません。

艦娘ゼロから始まる新編「三川艦隊」ソロモン方面へ!

↓基地航空隊入手条件を見た小生↓

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慢心勢が初投稿です。

小生と同じく性能重視提督で三川艦隊なんて持っていなさ過ぎィ!な提督でも一週間あれば攻略できたからおっしゃ!ぶち込んでやるぜ!

編成

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もう何隻か消えているのでシュミレーターですがこんな感じです。

缶は気休め感ありますが、支援艦隊にお祈りするだけなので火力が足りていますからこれでいいです。

レベル40まで上げた理由は、レベルアップによるステータス上昇の伸びがいいのはおおよそレベル40ほどまでだからです。近代化改修は対空以外はしておいてください。

支援艦隊は両方ガチ支援ですが、どちらかと言えば道中の方により強い支援を出すといいでしょう。ボスは結構余裕ですが道中がきついので。二航戦の使い所さんです。

何故古鷹と加古が改二ではないかと言うと、改二によるうま味が薄いからです。どういうことかと言うと、火力は道中の敵に対する乱数がほんのわずかに動く程度、夜戦では中破状態での戦艦撃破確率が0%→50%になる以外のメリットがありません。耐久に関しても、戦艦連撃がキチガイ火力なため関係ありません。これらとレベルをさらに25ずつ上げる労力と資源を天秤にかけると古鷹と加古を改二にする理由はありません。同じ理由で衣笠も改二でなくても大丈夫かもしれないです。

戦法ですが、道中支援に祈り、回避を待ち、回数で殴る。以上!終わり!閉廷!

 ここまでまとめ

 ・回避に祈れ、あとは試行回数
 ・レベルは鳥海と夕張以外40でいい
 ・支援は全力。特に道中は強く

レベリング

さて、今まで普通の攻略情報でしたが、ここからが本番です。問題は「いかにして艦娘を集め、いかに少ない資源で楽にレベリングするか」です。

実は、これは5-4だけで事足ります。なぜなら、全員5-4の水上ルート全マスで出るからです。しかも結構高確率で。
そこで、基本的に5-4でレベリングすることにします。全員集まったら3-2-1でもいいと思いますが、多分こっちの方が早いです。

5-4重巡育成用編成(入手~改造&装甲火力改修完了)

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一番下は捨て艦です。申し訳ないが捨て艦はNGって人は重巡あたりに変更しておいてください。
レベルが低いうちは火力が心もとないので戦艦を投入してレベリングします。最初の方は大破しやすいですが、慈悲の心で許してあげてください。
まだMVPはほぼ取れません。よって無理にMVPを取らせようと夜戦しなくていいです。

5-4重巡育成用編成(改造&装甲火力改修完了以降)

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育ってきたときの編成。申し訳ないが(ry
レベルと火力が上がったので、砲撃力が上がり、MVPが取りやすくなりました。火力も足りてくるので戦艦を消して重巡に。これにより敵艦が一隻だけ残るという状態が生まれやすくなります。この残り一隻の艦を旗艦の育成艦が夜戦で撃破することによりある程度安定してMVPが取れるようになります。この敵艦が残り一隻と言う状態であれば道中だろうが関係なく夜戦しましょう。この状態になればそこそこ育成は早いです。

この育成5隻分で、燃料25000弾薬30000鋼材10000ボーキ5000ほどが飛びました。3日でここまで溶かしたので軽く吐血しました。逆に言えば、頑張れば何もいない状態からこの資源量と3日でソロモン攻略準備が整います。

 ここまでまとめ
 ・5-4で全艦娘が集められる
 ・未改造や未改修までは強めの編成で
 ・改造と改修が終わればある程度軽く

まとめ

この任務はクソって、はっきり分かんだね。それを基地航空隊前提任務にするUNEIもクソって、はっきり分かんだね。でもこのクソ任務をやらせるには前提任務にするしかないのはちょっとわかるゾ