でち公の冷製スープ

ブラックなようでブラックじゃない,ちょっとブラックな鎮守府の淫夢厨な提督がひっそり書くブロマガ

ホモと見る艦これ2017年春イベントE-2「艦隊集結!単冠湾泊地へ」

始めましての方は始めまして、そうでない方は前回から引き続きオッスオッス、またはBBZRBZSBZ、でち公の冷製スープです。E-1同様さっさと攻略していきます。


前回同様とりあえず攻略速報を出し、攻略完了後に初心者にもやさしい記事を作っていく予定です。
→初心者対応完了です(初心者向けの海域であるとは言ってない)


※E-1とは別の札です。また、カットイン艦を利用した方が有利なため、カットイン艦の数が足りない場合は後段作戦が見えるまで待機した方がいいと思います。
→E-4は対陸上です。編成次第で駆逐艦もいらないので、全力で夜戦カットイン艦を入れましょう。

輸送編

海域

f:id:detikou_BKM:20170503033015p:plain

A
B
C
D
E
F軽巡1、後期駆逐4、五隻(縦も居れば斜めもいれば)
G
H
I能動分岐(KかM、実質K一択だと思う)
J
K重巡、雷巡2、軽巡、後期駆逐2(縦複縦斜め)
L補給地点
M
N水雷戦隊
O空襲 ヌ級2flag程度
P気のせい
Q
R(ボス)駆逐姫と駆逐古姫、後期駆逐4
S

ルート固定

重巡1駆逐4正規空母1でルート固定(FGHKOLPNR)
他にもルート固定は複数存在している模様。
丙で到達確認:正規空母2重巡1軽巡1駆逐2の史実艦隊、榛名正規空母1軽巡1駆逐3


空母系+戦艦系が2以下かつ駆逐2以上かつ高速統一の、索敵要求値達成でボス到達?


丙では艦種指定が甘いとかあると思います。
ボス前、索敵値が結構必要との情報


基地航空隊一部隊運用可能、陸攻4のボスでよい

編成

f:id:detikou_BKM:20170503045359p:plain

なぜか画質が悪い、申し訳ナス!

とりあえずルート固定情報のあった重巡1駆逐4正規空母1で。制空は画像の通りで空襲マス拮抗です。制空値は119。もっと最適化は出来そうかも。
火力も足りており、この編成でガンガンいけます。正直輸送はE-1より楽。ただ支援艦隊は全力で出してあげると非常に楽です。ボスは必須級だと思われ。

所感

曲が東方っぽい(小並感)。と思ったらボスは軍隊っぽい感じ(どちらかと言えば陸軍)

初心者の方へ

まず、雪風や時雨改二などの運が50に近い駆逐艦(以下カットイン艦)はいますか?いるならばこの海域に投入推奨です。二隻いれば十分です。
雷巡も、改二が二隻以上いるならば投入推奨です。


この海域はE-4までのどの海域よりも難しいので、このあたりの艦が居ないのなら、無理せずに甲を諦めて乙、もしくは丙クリアをお勧めします。ボスの重巡棲姫は重巡と言い張っていますが、はっきり言ってその辺の戦艦の姫クラスと同等以上に強いです(例えば、E-5の1ゲージ目に出てくる戦艦棲姫、通称ダイソンより強いです)。


さて、肝心の攻略の方ですが、まず史実艦が居ないと思うので史実はガン無視しましょう。そして、(高速戦艦正規空母)2、駆逐2、雷巡1、重巡1(ここは戦艦空母水母以外は自由枠)を目指します。


乙以上、正規空母は戦力になるだろう艦が5隻以上いるのなら二隻入れ、居ないのなら高速戦艦1空母1にしましょう。そして、装備についてですが、もちろん輸送ゲージと戦力ゲージでは装備は異なります。しかし、編成は変わりません。


まず、輸送ゲージでは、駆逐2隻にドラム缶を6つ入れましょう。残りは戦闘用に装備を組みます。戦力に余裕があれば重巡の枠も他の艦種にしてドラム缶を積みたいのですが、輸送ゲージの仕様上、ボスでA勝利以上を取らないといけないため、仕方ありません。


空母の装備は搭載数が最大のスロット二つに出来るだけ対空の値が高い艦戦を入れ、逆に最小のスロット二つに彩雲と艦戦を入れます。残りのスロットは艦攻を満載させましょう。次に、重巡ですが、主砲2偵察機1電探1でいいでしょう。雷巡は主砲2か副砲2と甲標的で。普通だな!


輸送ゲージを無事破壊した後は、戦力ゲージにゲージが変化します。索敵値が十分で輸送でも索敵による逸れがなければふつうにそのままボスに到達できるでしょう。駆逐艦に載せていたドラム缶を外し、カットイン艦には魚雷を満載、そうでない駆逐艦は主砲を二つとあれば夜戦装備、なかったら電探でも積みましょう。


ここまでやったらひたすらボスに到達して夜戦で祈るのみ。余りにも無理ゲーだった場合、難易度を下げましょう。前述通り、難しい海域です。

ドロップ

A
Bまるゆがいるらしい
C敷波
D天城 まるゆがいるらしい
E燃料150弾薬150(甲)
F
G初春
H
I
J
K
L
M
N浦風
O
P
Q
R(ボス)風雲羽黒利根瑞鳳浜風風雲
S



戦力ゲージ編

海域

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おおよそ輸送と同じ

ボス編成(T?) 重巡棲姫、戦母←深夜ゆえの謎見間違え軽空母(HP118、新規)、軽空母(HP118)、ツ級ノーマル、後期型駆逐エリート

ルート固定

正規空母2駆逐2雷巡1重巡1でルート固定(FGHKOLPT)
雷巡→軽巡もいける。駆逐2が条件?

基地航空隊、E-1報酬の陸戦を含めた陸戦1陸攻3か、陸攻4。敵制空値が高いと思われる。

編成

f:id:detikou_BKM:20170503085804p:plain
※使ってから気付いたが初霜は史実艦ギミックに使えるかもしれないらしい、注意。

制空優勢を取りたいのでかなりの制空(300超え)に、普通の軽空母よりはるかに優秀な模様(軽空母二隻に対し、烈風改3つをスロット多い順に挿しても拮抗)。
重巡棲姫対策に雷巡1が認められているみたいなのでフィニッシャーとして一隻投入。
道中は簡単だが、ボスが硬い。前回の最終海域の最初みたいな状態である。
当然ボスに支援は出すこと。

所感

ボスが硬い(二回目)重巡棲姫を倒すのにかなり手間取ります。
結局温存していたカットイン駆逐艦(二軍)を二隻も消耗してしまいました。まあE-4は対陸上だろうと言われているので大丈夫だろ(慢心)

ドロップ

輸送と同様っぽい?

ボスのみ 国後(新規海防艦)沖波

終わりに

なんで朝まで攻略しているんだろう・・・
重巡棲姫で沼るので、ゆっくりやりましょう(白目)

ホモと見る艦これ2017年春イベントE-1「出撃!大湊警備府」攻略

始めましての方は始めまして、そうでない方はお久しぶりです、またはBBZRBZSBZ、でち公の冷製スープです。今回はさほど時間がない(時間を取りたくない)ので準RTAの速度での投稿です。なお、RTA寝落ち勢の模様(親譲りの開幕ガバ)


今回はとりあえず攻略速報を出し、攻略完了後に初心者にもやさしい記事を作っていく予定です。
→初心者用適用完了です。

攻略の前に(イベント情報超簡易まとめ)

E-1(札①):対潜艦全力で出す。戦艦1で二巡させる。
E-2(札②):輸送と戦力のWゲージ。戦力ゲージボスの重巡棲姫が硬いため、夜戦カットイン艦を全力で出す。史実固定があるが、使わなくてもいい。E-4までで一番難しい。
E-3(札③):ギミック、輸送、戦力の実質トリプルゲージ。輸送聨合艦隊と水上聨合艦隊を出す。雷巡1だけ残すとフィニッシャーにいい。
E-4(札④):弱い。潜水艦と空母と重巡で叩く。対陸上艦。
E-5(札なし):い つ も の。第五戦隊特効で叩く。戦力Wゲージ。


以上、人によっては実質E-8と表現するかも。必要な札の数が多く、特に駆逐艦を大量に使うため注意が必要。

海域

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A謎
B謎
C謎
D謎
E静かだあああああああああああああ
F カ級flagship×3、カflag1、エリート1(斜め)
G逸れ(索敵)
H能動分岐
I軽巡flag、後期型駆逐2、イ級3(単縦や複縦)
J リ級flag、雷巡flag×3、後期型駆逐2、雷巡2で軽巡のもある(単縦や複縦)
K重巡軽巡2後期駆逐1イ級2
Lカ級flag1、カエリート4
M(ボス)潜水姫(HP160)、カ級エリート2、駆逐艦2(斜め)
ラストは軽空母エリートが追加

N逸れ?

ルート固定

正規空母・軽空母の使用禁止


Gの索敵はそこそこ必要(紫雲1で逸れ、3でいけた)
戦艦1軽巡2駆逐3で固定可能

編成

f:id:detikou_BKM:20170503031112p:plain

余裕があるなら先制対潜が3隻は欲しい。また、ロスなく侵攻するため、道中支援は必須。決戦支援はボスS勝利が要らないならフヨウラ!

道中の水雷戦隊の雷撃が怖い(潜水艦なんてなかった)

Hマスの能動分岐は上ルートが道中安定(水雷戦隊が弱い)、下ルートがボス安定(弾薬消費が少ない)です。削りは上ルートがいいです。疲労もなくスムーズで、ボスも大破までは行きます。

ただし、上ルートは弾薬消費が一戦分多いので、最後だけ下ルートを行ってもいいかもです。または上ルートでT有利&クリティカルを引くまで待つ(小生はこっち)

改良型編成(敷居高め、道中安定、掘り用を想定)f:id:detikou_BKM:20170505193035p:plain


開幕攻撃力を上げることによって道中の水雷戦隊での事故率を大幅に下げた。能動分岐は北側へ。この編成の場合、道中支援なしでもスムーズに掘れる。ただし、今回のイベントで需要の高い航巡と、阿武隈を消費してしまうため、艦娘に余裕がない場合はここで使うのはお勧めしない。不安ならばE-5までクリアして掘りからこの編成を使うと良いです。

初心者の方へ

まず、先制対潜が出来る艦娘(装備込みで対潜の数値が100を超える艦娘、または五十鈴改二)は何隻いますか?二隻以上居ないなら甲ではかなり苦戦します。攻略できないこともないですが、素直に難易度を落としましょう。選べるのなら、乙くらいなら行けるかもです。


次に、戦艦を入れるのですが、E-3で出来るだけ強い戦艦を3~4隻ほど使いたいので、レベル1の戦艦でも構いません。というか編成にある比叡は元はレベル1です。余裕があるなら航空戦艦がいいです。他は軽巡2隻と駆逐3隻。先制対潜が出来ないならあまり強くなくていいです。


装備ですが、編成の真似を出来ればとりあえずOK。戦艦に偵察機(航空戦艦なら瑞雲と偵察機を2ずつくらい)、他の艦娘にソナーと爆雷を満載しましょう。偵察機は持っていると思いますがソナーと爆雷は足りない人もいるかもなので一応ソナー爆雷複合レシピだけ載せておきます。


ソナー・爆雷複合レシピ 燃料/弾薬/鋼材/ボーキ 10/30/10/31


ただし、まだE-1なので回しすぎには注意。

所感

まだ簡単な海域です。先制対潜が揃っているなら甲でも余裕でしょう。逆にそろっていないのなら、丙で臨んでいきましょう。ドロップも豪華です。

ドロップ

A
B
C
D
E
F
G
H
I多摩、叢雲
J
K如月
L
M(ボス) 風雲(Aでも確認、二連ドロップ)、鈴谷、多摩、愛宕、伊13(掘り6回目)
N

突破報酬

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f:id:detikou_BKM:20170503030609p:plain

終わりに

寝落ちしました許してくださいオナシャス!なんでもしま・・・
ホモ要素少な目・・・

艦これ2017年冬イベE-1「光」作戦準備 大回り掘りの裏技.mp1

伊13を諦めて消費資源が少なめな伊26掘りにシフトしました。疲労抜きをあまりしなくて済む方法が完成したので紹介します。主に対潜装備が若干敷居が高いけどまあ多少はね?

海域・ルート・掘り対象

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ぐるーっとほぼ全マスを通りますそして、黄色で囲った掘り対象のマスを9割程度の確率でS勝利させることが出来るようになっています。そして何より道中撤退がほとんど起きません。

 二戦目のMマスでは夜戦をします。昼でヲ級改と他一隻が残ることが多いです。夜戦をしてもその後のマスで火力が足りています。昼までに3隻以上残るとS勝利は若干難しいです。

 また、潜水棲姫の出るIマスは結構カツカツで、対潜攻撃でミスが出るとS勝利を逃します。ミスをしなかった時は昼だけでS勝利できることが多いです。

 ちなみに、数少ない道中撤退の起きる頻度はBマス>>初戦空襲>残りのマスで、50回してBマス撤退二回、初戦空襲一回、鬼門のMマスは0回でした。

ドロップ

poi-statiseticsより引用、甲準拠・S勝利前提のガシャン考慮あり

Mマス 瑞穂2.828%、磯風1.792%、水無月1.4%、伊26 0.924%、鹿島0.56%、まるゆ0.42%、明石0.308%

Bマス 瑞穂1.408%、鹿島0.67%、明石0.261%

Iマス 瑞穂2.837%、水無月1.473%、磯風1.38%、U-511 0.792%、伊401 0.76%、伊26 0.731%、鹿島0.567%、まるゆ0.351%、明石0.228%


今回の掘りでは全部ねらえます。

編成

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 この掘りは火力・対潜・防空の3つが重要になります。まず、開幕攻撃力と防空を考えて正規空母を二隻、対潜攻撃での最低ラインである対潜攻撃の反航キャップ艦を二隻、最後にヲ級改を安定突破するため&夜戦連撃の確保のため初月と摩耶を採用しました。変更候補は初月→対潜攻撃艦(特に木曾、夕張あたり)ですかね。対潜攻撃力が装備の関係で確保できないなら変更推奨です。

消費

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そこそこ重いですが、掘りマス3つ、道中安定と考えるとこんなものかと。E3と比べればはるかに軽い。

基地航空隊

Mマス(ヲ級改マス)に集中させます。
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 これによりMマスに対して航空優勢が取れます。エコ重視で3中隊による出撃です。陸攻入れても戦果は微妙です。航空優勢での削り二回を行うことにより対空カットインを併せてヲ級改が8割程度沈黙します。これによりMマスでの事故を防ぐことが可能で、50周してこのMマスで事故が起きたことは一度もありません

潜水棲姫について

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こちら、潜水棲姫(HP110)への攻撃力キャップギリギリの状態となっております。見ての通り、三回当てればほとんど倒せます。随伴の潜水艦は確定で一隻なため、先制対潜かつ攻撃力キャップの二隻の攻撃がすべて当たれば撃破可能です。この条件を反航戦で確保するためには五十鈴に四式ソナー×2と多少の改修、または対潜80程度の艦に四式ソナー×2、合計☆10程度の改修が必要になります。結構敷居が高いので、確保できない場合は素直に初月を対潜艦に代えましょう。

おわりに

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※5隻出ました

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Foo~気持ちいぃ^~やっぱ、イベントのE-1掘りを、最高やな!
その他レア艦多数なので是非掘って、どうぞ。

冬イベント記事

detikou-bkm.hatenablog.com
detikou-bkm.hatenablog.com
detikou-bkm.hatenablog.com

艦これ2017年冬イベントE-3「発動!「光」作戦」甲掘り

 E-3攻略記事はあふれかえっていて、どれも最適解に近いので掘りの記事をば。

とりあえずそこそこ安定する方法をいくつか見つけたので投稿

前提

・制空はボスに基地航空隊を送る場合は450程度(艦戦6くらい)、道中に送る場合は艦戦8と水戦1~2程度。
・司令部を必ず入れましょう。戦艦や軽空母が撤退してもA勝利なら余裕で狙えます。
・道中支援は不要。決戦支援はS勝利を狙うならあってもいい。
・掘る前に、「伊13は各資源10万に見合う価値か?」を自問しましょう。小生はすでに各資源10万消えました(白目)。

方法1 道中に基地航空隊でヲ級改を枯らす。ボスはA勝利前提

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このヲ改マスの二か所に制空拮抗の基地航空隊を集中して送ります。摩耶と秋月の二隻による対空カットイン、さらにそこそこ防空をしっかりしていれば40%弱の確率でヲ級改が棒立ちになるので、道中が安定します。

ただし、この場合は双子棲姫が絶望的に倒せないため、A勝利前提の攻略法となります。

なお、制空拮抗の基地航空隊は烈風4、または烈風3陸攻1で達成可能。消費を取るかたまに撃破してくれる方を取るかはご自由に

方法2 基地航空隊をボス集中。雷巡2~3隻と阿武隈などで道中を安定化

多分主流な方法。基地航空隊をボスに集中させるため軽空母のみで制空が取れ、戦艦が全力を出せます。基地航空隊が空母棲姫を落としたらS勝利が見込めるのが大きい。

司令部で軽空母が撤退してもA勝利は逃したことがないが、その分道中で同時大破が起こることがあるのが困りもの。

方法3 伊26や伊401、まるゆ、U-511で妥協する

消費資源は間違いなくE-1の方が少ないです。資源が切れてきたら戦術的撤退も視野に入れましょう。伊13は3スロで便利なように見えますが、潜水艦では重要な「運」が全く足りていません。また、水戦を積む運用でも、第3スロットに水戦が積めないため制空はそこまで確保できません。資源が破滅する掘りなため、次回以降のイベントに回すのも手です。

最後に

現在の小生

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E-3掘りでろ号が終わったゾ(白目)

70周くらいして出ないので、掘りは計画的に

detikou-bkm.hatenablog.com

detikou-bkm.hatenablog.com

艦これ2017年冬イベントE-2「小笠原諸島哨戒線強化」乙攻略の裏技(制空一覧付)

朝潮がイベント初挑戦なので初登校です(激寒)。
とりあえずE-2乙攻略してきたゾ^~正直甲でも普通に行けたと思うんですけど(名推理)

では早速攻略の方に移らせて頂きますので

MAP

f:id:detikou_BKM:20170213142854p:plain

これもうわかんねえな(池沼) 正直随伴がすぐ消えるので影が薄い。

今回使用するのはABEGJKMのルートで、機動部隊です。空母機動部隊とひたすら連戦します。

制空値

Bマス 178(ヲ改、ヌフラ×2)or69(ヌフラ×3)
Eマス 178(ヲ改、ヌフラ×2)or69(ヌフラ×3)
Gマス 287(ヲ改×2、ヌフラ)or264(ヲ改×2)or178(ヲ改、ヌフラ×2)
Jマス 178(ヲ改、ヌフラ×2)or155(ヲ改、ヌフラ) 
Mマス 129(空母おばさん)

Bマス 150(ヲ改、ヌエリ×2)or71(ヌフラ、ヌエリ×2)
Eマス 150(ヲ改、ヌエリ×2)or71(ヌフラ、ヌエリ×2)
Gマス 227(ヲ改×2、ヌフラ)or204(ヲ改×2)or150(ヲ改、ヌエリ×2)
Jマス 150(ヲ改、ヌエリ×2)or126(ヲ改、ヌエリ)
Mマス 106?(空母おばさん)

Bマス 76(ヲフラ、ヌエリ×2)
Eマス 76(ヲフラ、ヌエリ×2)or71(ヌフラ、ヌエリ×2)
Gマス 80(ヲフラ×2、ヌエリ)or70(ヌフラ×2、ヌエリ)or46(ヌフラ×2)
Jマス 52(ヲフラ、ヌエリ)or51(ヲエリ、ヌエリ)or27(ヲエリ)
Mマス 106?(空母おばさん)

艦種が同じでも制空値が違うのは艦載機の種類の違いの影響です。
※※乙か丙の空母おばさんの制空が間違っている可能性があります。どっちにしろ基地航空隊で制空下がるしまあ多少はね?


甲の最高制空値が287、乙が227、丙が106?です。他のマスの制空を考慮すると、機動部隊の目標の制空値は甲で600、乙で480、丙で300程度でしょう。また、輸送艦隊だったら制空拮抗狙いで制空値は甲130、乙110、丙60程度が目標となります。また、水上艦隊は制空値が半端で聨合同士では不利なので不適かと思われます。

編成

f:id:detikou_BKM:20170213160738p:plain

f:id:detikou_BKM:20170213160915p:plain


正直二隻目の艦や烈風改軍団だとか参考に出来ない部分が多いと思うので、あくまでイメージとしてとらえて欲しいゾ。


この艦隊のポイントを挙げていくゾ。このポイントを抑えれば多分余裕でボスまで行きますよ~イクイク


・難易度乙目標制空ラインの制空480(最高制空のGマスで優勢、他確保)
・ヲ級改を中確率で枯らすための対空カットイン二隻(30%くらい枯れた)
・初戦潜水艦で沼る人が多かったので先制対潜を一隻
・夜戦を航巡と北上に任せて残りは出来る限り輸送

まず、対空カットインですが、二隻入れることによって90%を超える高確率で発動するようになります。摩耶様二隻目を育てきっている人は多くはないと思いますが、秋月型二隻で代用可能です。


次に、他の記事ではあまり使われていない先制対潜ですが、これはとても有効です。これを入れることで開幕一本、閉幕二本の合計3本分の魚雷を防ぐことが可能です。それだけではなく、開幕で潜水艦を一隻消すことにより潜水艦への攻撃が集中するようになり、他の潜水艦が中破する確率が上昇します。


最後に、輸送についてですが、空母の開幕攻撃と支援でかなり持って行けるためもう少し多く輸送できる可能性があります。代えるなら航巡一隻を秋月型に、そして摩耶の位置を輸送用の艦に変えると良いでしょう。夜戦火力自体は十分でした(一回A敗北)。夜戦要員を減らす場合は北上は高角砲で対空を上げるのでなく主砲の方が良いでしょう。

他には、本当は空母の射程調整はした方がいいですね。

基地航空隊

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52熟練の半径6までボス到達可能な模様。空母おばさんに対して制空拮抗。別に熟練21でも拮抗取れるはずなのでどちらでもいい。むしろE3見越すと熟練21でいい。

支援

道中決戦共に全力で出します。随伴が消えることで北上の雷撃が刺さり、ヲ級改が中破で黙る確率が大きく上昇します。対空カットインと合わせて完全に沈黙は7割、一回しか動かない時は9割程度。

報酬

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乙報酬 洋上補給2、勲章、潜水艦搭載電探&水防式望遠鏡、松風
※甲報酬 洋上補給3、熟練搭乗員、勲章、潜水艦搭載電探&水防式望遠鏡、松風

新艦娘の完全なネタバレは、やめようね!

終わりに

E-2も思ったより簡単でしたね、えぇ(E-3彩雲消滅に震えながら)

E-1攻略
detikou-bkm.hatenablog.com

E-3掘り
detikou-bkm.hatenablog.com

艦これ2017年冬イベントE-1「光」作戦準備】攻略の裏技.mp4

早速攻略したので初投稿です(迫真)

せっかちなホモなのでさっさと海域紹介に移るゾ^~

MAP

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ゲージ100

CEHJ気のせいマス
D空襲マス(ヌ級flagship2、ヲ級改も確認されている?)
A潜水マス(今回の攻略では関係ない、掘りでは関係ありと思われ)

B水雷戦隊、重巡リ級flagship2、水雷4くらいの編成。対潜マス
I潜水棲姫マス、水雷3確定。

ボスマスでは戦闘なし。よって潜水棲姫のIマスでは大破進軍可能(旗艦ダメコン進撃消費無しの可能性があるが未検証)。

空襲なし

ゲージ破砕後ラスト(条件はゲージ破砕のみだと思われる)

ちなみに、海域クリア後はゲージ破砕後のMAPでゲージ破砕前のルートを通る。


f:id:detikou_BKM:20170211225244p:plain

Lマス空襲(輪形陣、ヲ級改、ヌ級flagship2、水雷3)
Mマス戦闘(輪形陣、上記と同じ編成)

残りゲージ破砕前と同じなため省略。一回到達で終了。

編成

潜水艦隊でよい。
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この編成でゲージ減少は26、4回でゲージ破砕。ゲージ減少増加要素は不明。
(追記)水上機を積むことによってゲージ減少量が増加するようだ。ゲージ破壊してるから具体的な検証できないゾ・・・

(追追記)wikiに検証が出てたので転載
wiki情報

輸送資源量について(甲難易度版、乙丙ではまた異なるが詳細不明)
基礎値は5
艦隊に呂500(U-511は不可)または伊401(未改造でも可)がいれば+4
ただし、両方いる場合は更に+2
艦隊に鬼怒改二がいれば+5
潜水空母が2隻以上なら+7
潜水艦(潜水空母含)が2隻なら+3、3隻以上なら+8
装備
f:id:detikou_BKM:20170212220046p:plain

瑞雲系とは、装備名に瑞雲とついている機体のことである(Late 298Bは対象外)。
特二式内火艇、戦闘糧食などは0である。また、改修は関係ない。
装備している分だけ、TP量が増加する。
どのマスで勝利などは関係ない。

なお、この編成でゲージ削りを二回で終わらせるにはこの編成で瑞雲系が12スロット必要。晴嵐1つにつきこの必要スロットが1減る。12スロは無理なので晴嵐を複数積むか、三~四回で終わらせるかとなる。



この編成の場合、ゲージ破砕前はBマス、ゲージ破砕後はMマスとBマスだけが脅威(それほど脅威でもないが)
基地航空隊を送れるので、Bマス、ゲージ破砕後のラストはMマスに集中して送るといい。
また、ラストについては道中支援を出すとより安定する。Mマスが相応に怖い。

基地航空隊

f:id:detikou_BKM:20170211230653p:plain

陸攻4。多分ラストでもそのままでいい。水雷倒す用。

支援艦隊

基地航空隊との疲労の合間に入れるか、ラストに入れれば十分。全力で入れると非常に安定。ストレートで行ける。

報酬

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瑞雲六三一空、間宮1、伊良湖3、補助増設1、【家具】潜水空母な桐箪笥

終わりに

E-1は簡単みたいですね。えぇ(E-2輸送艦隊VS連合艦隊を見ながら)。

E-2
detikou-bkm.hatenablog.com

E-3掘り
detikou-bkm.hatenablog.com

【QRレンタルチーム紹介記事】テテフリザX無償降臨型準対面構築

艦これで書くことがほぼなくなって失踪していたので初投稿です。
実際ポケモン記事では初投稿だから多少はね?

最近ポケモンQRレンタルチームという画期的なシステムが導入され、トップメタ構築からネタ構築まで幅広く、育成せずに使用できるようになりました。小生にとってもこれは画期的で、どちらかと言えばポケモンで対戦をするよりも構築と育成をする方が楽しい人にとっては、育成する→QRレンタルチームとして公開するのサイクルが組めるようになりました。

おっしゃ!早速育成したパーティーをぶち込んでやるぜ!

細かい調整先や採用理由などを解説していくゾ^~

パーティー

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カプ・テテフ@眼鏡

臆病H236B196S76
調整
メガマンダ捨て身耐え、最速メガバンギ抜き
サイキネムンフォ影玉十万

メガリザードンX

陽気H44A204B4D4S252
逆鱗ニトチャ剣舞雷P
調整
16n-1、控えめコケコマジカル邪淫低乱数2耐え、HB特化レヒレ剣舞雷P+ニトチャで高乱数程度(要は、コオリZのHB特化レヒレはステロないと怪しい)。素早さ最速。

カプ・レヒレ@カプZ

臆病 H252C28S228
調整
Sメガギャラ抜き
自然の怒り波乗りムンフォちょうはつ

霊獣ランドロス@ゴツメ

腕白H212B236S60
地震岩封とんぼステロ
調整
16n-1、鉢巻ガブ最高乱数一つ切り二耐え、S岩石封じで110族抜き

霊獣ボルトロス@スカーフ

控えめH148B12C228D4S116
十万めざ氷へど爆ボルチェン
調整
16n-3、D4ガブをめざ氷で確1、準速フェローチェ抜き(実数S136、ランク1で204)
控えめコケコのマジシャ最高乱数二発以外耐え、ガブの特化逆鱗高乱数一つ切り耐え

ギルガルド@珠

意地 H204A252S52
調整
S同族意識、Rベトベトンを剣舞聖剣で高乱数
シャドクロかげうち剣舞聖剣



ランキングトップクラスばっかじゃないか、たまげたなあ


このパーティーのコンセプトは三つ


①多くの無効タイプや1/4耐性を利用したZ技の抑制と対面操作
②高火力のポケモン統一によるサイクルの破壊
③カプ・テテフによる鋼の選出誘導を利用したメガリザXの起点作成


まず①について、構築全体で6種類、合計9つの無効耐性と4種の1/4耐性により幅広い相手に無償降臨のアドバンテージを取ることが可能です。また、耐性を持つタイプは現環境に存在している高火力アタッカーを意識して組みました。


次に②について、カプ・レヒレを除けば特性による火力上昇または145族の攻撃力を持った高火力のポケモンで構成されています。これにより下手な受け出しを許さず、対面での処理を強要することができます。前述の無償降臨重視により不利対面をダメージなしで有利対面に変え、対面構築として展開することが可能です。


最後に③について、テテフは現環境トップメタのポケモンであり、前世代のメガガルーラのようにテテフに無警戒な選出すると彼女のサイクキネシスによってパーティーが骨抜きにされてしまいます。そのため、ギルガルドやテッカグヤ、メガメタグロスなどがホイホイ選出されます。これらをメガリザの起点にしていくのがコンセプトです。

構築イメージ

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個別紹介


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カプ・テテフ@眼鏡
臆病H236B196S76
調整
メガマンダ捨て身耐え、最速メガバンギ抜き
サイキネムンフォ影玉十万


参考
http://yakkun.com/sm/theory/n296

この構築の軸であり、見せポケ。よってインドア派。
カプ・テテフが明確に刺さる相手以外にはあまり出さないほうがいい。気軽に後続に引けるような耐久がこのパーティーにはない。一方、刺さる相手には出すとイージーウィン出来る。さすがトップメタ。


調整は上記のURLを参考。ただし、受けループには強い並びなため、技構成を変えている。C無振りでも眼鏡のおかげで火力は十分で、B方面に大きく振ることによりトップクラスの物理アタッカーに対しても一発攻撃を耐えるようになる。Z技に関してもそこそこ耐えてサイキネ1~2発で落とせる。テテフメタ以外には非常に強い。


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メガリザードンX
陽気H44A204B4D4S252
逆鱗ニトチャ剣舞雷P
調整
16n-1、控えめコケコマジカル邪淫低乱数2耐え、HB特化レヒレ剣舞雷P+ニトチャで中高乱数程度(要は、コオリZのHB特化レヒレはステロないと怪しい)。素早さ最速。


エース枠。中途半端な意地スカーフガブを抜いて倒せる陽気。レヒレやギャラが蔓延してるので雷パンチが刺さる。周りが持ち前の火力でしっかり削ってくれるのでニトチャで撃破圏内に入れやすく、安定行動になりやすい。使いやすいの一言に尽きる。


ステロはヤメロォ!(建前)ナイスゥ!(本音)


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カプ・レヒレ@カプZ
臆病 H252C28S228
調整
Sメガギャラ抜き
自然の怒りしおみずムンフォちょうはつ


ザ・耐久アンチ。零度スイクン並みの一貫性の高い突破力と、零度スイクン以上の安定性と、優秀な対耐久性能と、対竜性能と、対害悪性能と、受けには足りない耐久を併せ持つ。スイクン並みの耐久とまともな回復技を持ってたら間違いなく壊れであった。


レボルトとリザの影響で初手にステロ持ちの地面タイプがホイホイ出てくるのでとりあえず挑発で妨害し、起点防止も兼ねたカプZをぶっ放す。カプZを食らった相手はメガリザのエサでしかない。受けループに対してもカプZと挑発を組み合わせることによりかなり強く出られる(というか受けループ側はゲンガーとフシギバナくらいでしか対抗できないのでは?)。


唯一の火力不足枠だが、カプZのおかげで火力不足とはほぼ無縁である。自然の怒りおよびカプZの一番の使い手はカプ・レヒレだと自信を持って言える。


とりあえず敵がステロ使いそうなら初手に出しとけ(適当)


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霊獣ランドロス@ゴツメ
腕白H212B236S60
地震岩封とんぼステロ
調整
16n-1、鉢巻ガブ最高乱数一つ切り二耐え、S岩石封じで110族抜き


唯一の受け。そしてカプ・レヒレと相性のいいステロを撒ける子。攻撃に振ってないのに最低限の火力があり、しっかりとした耐久があり、明確に地面を無効にしてくれる。もちろん後攻とんぼもアタッカー中心のパーティーなのでありがたい。ボルトランドは伊達ではない。


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霊獣ボルトロス@スカーフ
控えめH148B12C228D4S116
十万めざ氷へど爆ボルチェン
調整
16n-3、D4ガブをめざ氷で確1、へど爆でコケコも余裕。準速フェローチェ抜き(実数S136、ランク1で204)
控えめコケコのマジシャ最高乱数二発以外耐え、ガブの特化逆鱗高乱数一つ切り耐え


コケコとガブを意識。素早さを底上げするため、また終盤に活躍を期待するためスカーフ。準伝全般に言えることだが、アタッカーとしての性能が一級品なのに耐久がそこそこあるところがずるい。電気無効が蔓延していること以外は癖がなく使いやすい。


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ギルガルド@珠
意地H204A252S52
調整
S同族意識、Rベトベトンを剣舞聖剣で高乱数
シャドクロかげうち剣舞聖剣


無効3タイプ、テテフ耐性、フェローチェ耐性などの理由から入れた。後出しベトベトンに剣舞から勝利可能。前世代でも強かったこいつが今世代になって弱くなるわけがない。が、他のメンバーと比べて比較的採用理由が薄めである。テテフを見れる物理なら交代の余地がある。

この子だけ女の子なのは許してくださいオナシャス!なんでもしますから!

基本選出


(そんなものは)ないです。全員先発適性はそこそこ高いので相手に合わせて選出する。強いて言うなら他のポケモンによって相手を消耗させてからのメガリザX死に出しニトロチャージが強力なのでメガリザ選出は基本的に選出する程度。

QRコード

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QRレンタルチームのURL
https://3ds.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-26AE-4BFC

ピピピっとやって、終わり!